発売・更新

Lunarium パッチノート

2026 年 7 月 29 日以降の更新、バランス変更、バグ修正。

最終更新:

Lunarium パッチノート — Lunarium screenshot

Lunarium は いま発売中 — Steam ストアのカウントダウンが 2026 年 7 月 28–29 日 の間、地域によってゼロに達します。本ページはバージョン 1.0 以降、すべての post-release 更新を記録する Wiki の中央ログになります。

Lunarium Game Studio は公開体験版中にすでにレスポンシブなパッチ方針を示しました — 戦闘アニメーション調整、コールショット中断改善、Focus メカニクス再設計がすべて Steam コミュニティフィードバックに基づいて実装されました。発売後最初の数週間も同様の反復が期待できます。

発売状況

2026 年 7 月 28 日時点、Lunarium は Steam(App ID 2939790)で最終発売前カウントダウン中です。 ストアページは 7 月 28 日と表示し、公式告知は 7 月 29 日を引用する場合があります — 両方が表示される理由は Steam アンロック FAQ を参照。バージョン番号付きの post-release パッチノートはまだ存在しません;Imperfect Games または Lunarium Game Studio が更新を公開次第、エントリーを順次追加します。

アンロック直後に確認:

各パッチを平易な言葉で要約し、一次情報源へリンクします。

発売週の期待値

インディー ARPG の初日・初週パッチでよく対応される項目:

  • クラッシュ修正 — 特定 GPU ドライバー、ウルトラワイド解像度、シェーダーコンパイルのカクつき
  • 戦闘調整 — パリィウィンドウ、Resonance 生成、ボス HP
  • ローカライズ — EN / JA / zh-CN / zh-TW 字幕の誤字
  • QoL — コントローラー再割り当て、会話スキップ速度、マップマーカー

App ID 2939790 の Steam ニュースを購読 — 新ビルド公開から通常数分以内に通知が届きます。

追跡する内容

本ハブの各パッチエントリーは以下をカバー:

カテゴリ
戦闘バランスパリィウィンドウ調整、Resonance Point 生成、敵 HP 調整
Embroidery & Cloakチャーム効果変更、クラフトコスト、スロット解放タイミング
バグ修正クラッシュ修正、クエストブロッカー、入力遅延、ローカライズエラー
QoL会話スキップ速度、マップマーカー、コントローラー再割り当て
パフォーマンスシェーダースタッター、解像度スケーリング、読み込み最適化

ティアリストに影響する大きなバランス変更は Embroidery ティアリストビルドプランナー に相互リンクし、プリセットを素早く調整できます。

発売前の変更(体験版時代)

フルゲームのパッチノートではありませんが、開発者確認済みの体験版更新は発売後サポートの予告:

戦闘フィール改善

  • コールショットアクションがより自由に攻撃を中断 — 回避直後も含む
  • 射撃アクション中の防御で連携をスムーズに
  • 攻撃アニメーション磨きと入力の引っかかり軽減

Focus メカニクス再設計

  • Charged Attack が Focus を生成するように
  • Stellar Thrust スキルが追加 Focus 消費に調整
  • Focus 経済に紐づくスキルツリー全体の調整

フルゲームが出荷されたら、確認済み changelog テキストをバージョン番号と日付付きでここに移行します。

パッチノートを効率的に読む

  1. 要約をざっと読む — プレイヤー向けの影響を先頭に(「パリィウィンドウ拡大」であって内部チケット ID ではない)。
  2. ビルドを確認 — Embroidery や Cloak の変更は ビルドプランナー のプリセット更新が必要かも。
  3. ボスを再テスト — Resonance とよろけ調整はエリート戦のタイミングを変えることが多い。Resonance リファレンス を確認。
  4. バージョンを照合 — Steam プロパティにビルド ID が表示;不一致報告時はエントリーと照合。

問題の報告

本 Wiki はバグ報告を受け付けません。公式チャンネルを使用:

開発者が公に認めた広範な問題は、パッチ要約で参照することがあります。

通知を受け取る

本ページと 更新情報ハブ をブックマークして発売週のカバレッジを。タイムリーとマークされた注目パッチは ホームページ にも表示されます。

発売タイミングとストアリンクは 発売日。発売前 PC スペックは 動作環境

バージョン履歴(プレースホルダー)

バージョン日付ハイライト
発売(1.0)2026 年 7 月 28–29 日Steam・Epic 初回 PC 発売 — 地域別アンロック
TBD発売週最初の post-release ホットフィックス待ち

上記プレースホルダーテーブルは、Lunarium Game Studio が公開次第、1.0.1 ホットフィックスや 1.1.0 コンテンツ追加などの実バージョン番号に置き換えます。App ID 2939790 の Steam ニュース登録者は通常、ビルド公開から数分以内にパッチ通知を受け取ります。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答。

パッチノートはすでに公開されていますか?

バージョン 1.0 は 2026 年 7 月 28–29 日、地域別 Steam アンロックで発売します。post-release ホットフィックスのノートは開発者が公開次第、ここに掲載します。

公式 Lunarium パッチノートはどこに公開されますか?

App ID 2939790 の Steam ニュース、Steam コミュニティ告知、[公式リンクページ](/ja/wiki/) からの開発者 SNS を確認してください。

Embroidery バランス変更もカバーしますか?

はい。チャームや Cloak の調整はここで要約し、[Embroidery ティアリスト](/ja/tier-list/embroidery-tier-list/) と [ビルドプランナー](/ja/tools/build-planner/) に相互リンクします。

体験版はパッチを受けましたか?

はい。開発者投稿は体験版フィードバックに基づく戦闘アニメーション、コールショット、回避フィール、Focus メカニクス更新を記述 — 上記の発売前コンテキストとして掲載。

Lunarium の更新頻度は?

発売後まで不明。インディー ARPG は最初の 1 か月頻繁にパッチすることが多い。公式ノートが出るたびに本ハブを更新します。