Lunarium パッチノート
2026 年 7 月 29 日以降の更新、バランス変更、バグ修正。
Lunarium は いま発売中 — Steam ストアのカウントダウンが 2026 年 7 月 28–29 日 の間、地域によってゼロに達します。本ページはバージョン 1.0 以降、すべての post-release 更新を記録する Wiki の中央ログになります。
Lunarium Game Studio は公開体験版中にすでにレスポンシブなパッチ方針を示しました — 戦闘アニメーション調整、コールショット中断改善、Focus メカニクス再設計がすべて Steam コミュニティフィードバックに基づいて実装されました。発売後最初の数週間も同様の反復が期待できます。
発売状況
2026 年 7 月 28 日時点、Lunarium は Steam(App ID 2939790)で最終発売前カウントダウン中です。 ストアページは 7 月 28 日と表示し、公式告知は 7 月 29 日を引用する場合があります — 両方が表示される理由は Steam アンロック FAQ を参照。バージョン番号付きの post-release パッチノートはまだ存在しません;Imperfect Games または Lunarium Game Studio が更新を公開次第、エントリーを順次追加します。
アンロック直後に確認:
- App ID 2939790 の Steam ニュース
- Steam コミュニティ告知
- X 上の開発者投稿 @LunariumStudio
各パッチを平易な言葉で要約し、一次情報源へリンクします。
発売週の期待値
インディー ARPG の初日・初週パッチでよく対応される項目:
- クラッシュ修正 — 特定 GPU ドライバー、ウルトラワイド解像度、シェーダーコンパイルのカクつき
- 戦闘調整 — パリィウィンドウ、Resonance 生成、ボス HP
- ローカライズ — EN / JA / zh-CN / zh-TW 字幕の誤字
- QoL — コントローラー再割り当て、会話スキップ速度、マップマーカー
App ID 2939790 の Steam ニュースを購読 — 新ビルド公開から通常数分以内に通知が届きます。
追跡する内容
本ハブの各パッチエントリーは以下をカバー:
| カテゴリ | 例 |
|---|---|
| 戦闘バランス | パリィウィンドウ調整、Resonance Point 生成、敵 HP 調整 |
| Embroidery & Cloak | チャーム効果変更、クラフトコスト、スロット解放タイミング |
| バグ修正 | クラッシュ修正、クエストブロッカー、入力遅延、ローカライズエラー |
| QoL | 会話スキップ速度、マップマーカー、コントローラー再割り当て |
| パフォーマンス | シェーダースタッター、解像度スケーリング、読み込み最適化 |
ティアリストに影響する大きなバランス変更は Embroidery ティアリスト と ビルドプランナー に相互リンクし、プリセットを素早く調整できます。
発売前の変更(体験版時代)
フルゲームのパッチノートではありませんが、開発者確認済みの体験版更新は発売後サポートの予告:
戦闘フィール改善
- コールショットアクションがより自由に攻撃を中断 — 回避直後も含む
- 射撃アクション中の防御で連携をスムーズに
- 攻撃アニメーション磨きと入力の引っかかり軽減
Focus メカニクス再設計
- Charged Attack が Focus を生成するように
- Stellar Thrust スキルが追加 Focus 消費に調整
- Focus 経済に紐づくスキルツリー全体の調整
フルゲームが出荷されたら、確認済み changelog テキストをバージョン番号と日付付きでここに移行します。
パッチノートを効率的に読む
- 要約をざっと読む — プレイヤー向けの影響を先頭に(「パリィウィンドウ拡大」であって内部チケット ID ではない)。
- ビルドを確認 — Embroidery や Cloak の変更は ビルドプランナー のプリセット更新が必要かも。
- ボスを再テスト — Resonance とよろけ調整はエリート戦のタイミングを変えることが多い。Resonance リファレンス を確認。
- バージョンを照合 — Steam プロパティにビルド ID が表示;不一致報告時はエントリーと照合。
問題の報告
本 Wiki はバグ報告を受け付けません。公式チャンネルを使用:
- App ID 2939790 の Steam コミュニティディスカッション
- 公式リンクページ の開発者 SNS
開発者が公に認めた広範な問題は、パッチ要約で参照することがあります。
通知を受け取る
本ページと 更新情報ハブ をブックマークして発売週のカバレッジを。タイムリーとマークされた注目パッチは ホームページ にも表示されます。
発売タイミングとストアリンクは 発売日。発売前 PC スペックは 動作環境。
バージョン履歴(プレースホルダー)
| バージョン | 日付 | ハイライト |
|---|---|---|
| 発売(1.0) | 2026 年 7 月 28–29 日 | Steam・Epic 初回 PC 発売 — 地域別アンロック |
| TBD | 発売週 | 最初の post-release ホットフィックス待ち |
上記プレースホルダーテーブルは、Lunarium Game Studio が公開次第、1.0.1 ホットフィックスや 1.1.0 コンテンツ追加などの実バージョン番号に置き換えます。App ID 2939790 の Steam ニュース登録者は通常、ビルド公開から数分以内にパッチ通知を受け取ります。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答。
パッチノートはすでに公開されていますか?
バージョン 1.0 は 2026 年 7 月 28–29 日、地域別 Steam アンロックで発売します。post-release ホットフィックスのノートは開発者が公開次第、ここに掲載します。
公式 Lunarium パッチノートはどこに公開されますか?
App ID 2939790 の Steam ニュース、Steam コミュニティ告知、[公式リンクページ](/ja/wiki/) からの開発者 SNS を確認してください。
Embroidery バランス変更もカバーしますか?
はい。チャームや Cloak の調整はここで要約し、[Embroidery ティアリスト](/ja/tier-list/embroidery-tier-list/) と [ビルドプランナー](/ja/tools/build-planner/) に相互リンクします。
体験版はパッチを受けましたか?
はい。開発者投稿は体験版フィードバックに基づく戦闘アニメーション、コールショット、回避フィール、Focus メカニクス更新を記述 — 上記の発売前コンテキストとして掲載。
Lunarium の更新頻度は?
発売後まで不明。インディー ARPG は最初の 1 か月頻繁にパッチすることが多い。公式ノートが出るたびに本ハブを更新します。