Lunarium 戰鬥、格擋與閃避
讀懂動畫、先格擋再閃避——艾芙如何把敵人攻擊轉成反擊機會。
《星之旅》的戰鬥核心在於「先反應」。開發團隊與試玩報導一致強調「精準時機的格擋與閃避」,且格擋優先——刻意偏向《隻狼》式偏轉,而非以翻滾為中心的類魂玩法。艾芙永遠站在最前線;盧恩透過共鳴系統放大破綻,但無法取代你的防守技巧。本指南教你讀懂攻擊、何時格擋或閃避,以及如何連段追擊而不浪費祈願。
核心哲學:先格擋,再翻滾
多數敵人的重擊前搖誇張,從等距視角就能看見。格擋可完全抵銷傷害、短暫硬直攻擊者,且比被動換血更快累積共鳴。閃避仍不可或缺,用於:
- 無法偏轉的地面範圍攻擊
- 多段連招中僅第一段可格擋的情況
- 帶紅色粒子提示的抓取或類抓取動作(試玩畫面中可見)
若你習慣像《黑暗靈魂》一樣翻滾,會耗盡耐力並靠治療硬撐——而本作的獎勵是一次乾淨格擋接完整連段。
讀懂敵人前搖
《星之旅》的敵人——敏捷騎士、變異生物、遠古魔像——只要不再慌亂,模式都相當可讀:
- 前搖速度 — 快刺常為虛招;慢速過頂下劈弧線才是格擋候選。
- 武器光效 — 試玩中精英怪在不可格擋後續技前會閃光;在狹窄城堡走道上要橫向閃避,別往後退。
- 音效提示 — 刀刃摩擦與吼聲對齊格擋幀;挑戰頭目指南時建議戴耳機。
- 距離感 — 等距視角對深度的遮蔽不如想像中嚴重;格擋突刺前先稍微側移。
先在遺忘森林的小怪群練習,再進世界地圖中城堡的垂直地形——誤判常導致墜坑。
格擋操作
按鍵: E / 左 Shift / LB(依操作說明綁定)。
時機: 在攻擊命中瞬間按下,而非前搖開始。太早會揮空;太晚會受傷。
獎勵: 短硬直、共鳴累積,以及重攻擊的反擊窗口。
失敗狀態: 依敵人等級造成破防或削血。用向後閃避恢復,別往前衝。
魔像戰中左右拳交替,格擋連段很重要——像音遊一樣記節奏。試玩報導稱 PAX East 最終試玩頭目「極難」,正是因為招式密度飆升。
閃避操作
按鍵: Space / B。
無敵幀: 比部分類魂短;別把閃避當無限無敵連發。
最佳用途: 廢墟城堡的火焰軌跡、群島夢境的重力變化、變異怪物的跳砸。
耐力: 格擋不成功時連續閃避會耗盡重新走位所需的耐力。若偏好迴避流,可搭配刺繡指南中降低耐力消耗的護符。
防守後的進攻
成功防守後進入追擊階段:
- 輕攻擊連段直到敵人出現超級護甲閃光。
- 若共鳴條滿,觸發盧恩的共鳴弱化——敵人在 debuff 期間承受更多硬直傷害。
- 重攻擊或技能樹指南解鎖的終結技。
- 處決時刻——雙角色同步的致命一擊;對頭目在此消耗共鳴。
敵人換階時停止攻擊。魔像戰在 50% 血量常新增招式。
盧恩在戰鬥中的角色
你無法切換到盧恩,但她並非被動。她會削血、上 debuff、觸發環境攻擊。手動共鳴指令應在硬直窗口施放,而非隨機亂按。支援時機錯誤會拉長戰鬥並消耗更多祈願。
篝火對話暗示情感協同;機制上,投資盧恩技能樹可延長 debuff 覆蓋——對結局指南中支援投入不足、後期卡 DPS 檢定的玩家至關重要。
配裝互動
裝備會改變戰鬥手感:
各區域難度高峰
| 區域 | 戰鬥要點 |
|---|---|
| 遺忘森林 | 在慢速騎士與小型變異怪上教格擋 |
| 廢墟城堡 | 垂直競技場、更窄的閃避軸線、精英密度高 |
| 夢境群島 | 階段轉換、解謎戰鬥混合、隱藏頭目 |
訓練流程
- 在篝火旁反覆打一種敵人,直到格擋成功率超過 70%。
- 錄製頭目挑戰——手機錄影即可——找出格擋過晚的時機。
- 限制每次嘗試的祈願用量,逼自己提升防守(物品與素材)。
- 若幀率不穩導致輸入延遲,重新檢查操作說明。
《星之旅》要你「學會」而非無限刷等。格擋精通是技能天花板——即使艾芙與盧恩背負沉重劇情,手繪世界仍會顯得公平。
常見問題
最常見問題的快速解答。
《星之旅》中格擋和閃避哪個更重要?
格擋是主要防守手段。閃避用於不可格擋技與多段連招中格擋無法安全應對的部分。
所有攻擊都能格擋嗎?
不能。地面重砸、抓取及部分頭目階段轉換需要閃避或跑向安全區。
盧恩會獨立戰鬥嗎?
盧恩會自動攻擊與 debuff,但共鳴技能需在正確硬直窗口由你手動施放。
為什麼一直治療還是會死?
過度依賴祈願會掩蓋招式記憶失敗。先在篝火旁一次學會一種攻擊,再消耗治療。
試玩版有改變戰鬥手感嗎?
有。試玩後更新檔調整了動作回應與本地化;Steam 更新後請重新測試格擋時機。